PUBG sta registrando enormi guadagni dalle vendite del Royale Pass. Ma i giocatori non sono contenti di dover macinare per più ore nella nuovissima mappa Sanhok per guadagnare ricompense e XP.
Mentre l'aggiornamento 15 introduceva l'emozionante mappa Sanhok 4 × 4, i giocatori continuavano a lamentarsi del grinding per salire di livello come parte del Royale Pass, che è stato introdotto anche per PUBG Mobile. Per fortuna, PUBG Corp ha ascoltato le loro suppliche e ha cambiato il sistema nell'aggiornamento 16.
Come annunciato in un post ufficiale, l'aggiornamento # 16 dovrebbe rendere le cose molto più giuste per i giocatori di PC. In primo luogo, il limite di XP giornaliero è stato aumentato da 80 a 120. Inoltre, il tempo di gioco minimo richiesto per il conteggio di alcune missioni è stato ridotto da cinque minuti a due minuti. Ora dovrai anche farlo gioca solo due minuti e mezzo (per partita) invece di cinque minuti per poter acquisire XP.
Infine, la patch ora ha anche fatto in modo che il file l'avanzamento della missione si riflette non appena la tua squadra muore / vince la partita in coppia e in rosa, caratteristica che i giocatori chiedevano sin dal precedente aggiornamento, visto che il sistema esistente non era molto chiaro.
Puoi controllare il log delle modifiche completo per il Sanhok Event Pass di seguito:
- Limite PE giornaliero 80 → 120
- Tempo di gioco minimo richiesto per contare ai fini del progresso della missione: 5 minuti → 2 minuti
- Tempo di gioco minimo richiesto per acquisire XP: 5 minuti → 2,5 minuti
- Per i giochi Duo o Squad, l'avanzamento della missione viene aggiornato quando la tua squadra vince la partita o quando l'intera squadra viene eliminata.
- "Raggiungi i primi 3 posti senza uccidere nessuno nei requisiti della missione di Assoli" sono stati modificati. La missione ora richiede di raggiungere i primi 3 con 2 uccisioni o meno.
Suono
- Il volume dei passi è stato leggermente aumentato.
Prestazione
- Meccanismo di crittografia della memoria ottimizzato per ridurre il ritardo.
Correzioni di bug
- Risolto un problema per cui camminare sui tetti di paglia delle case a Sanhok non produceva passi.
- Risolto un problema per cui anche con impostazioni di azzeramento corrette, il punto di mira ADS e la traiettoria effettiva del proiettile erano leggermente disallineati (questo problema era più evidente con QBZ e balestra).
Casse
-La cassa dell'aviatore è ora inclusa nelle casse casuali e la possibilità complessiva di acquisire ciascuna cassa è stata modificata come segue:
- Aviatore - 20%
- Equinozio - 15%
- Trionfo - 10%
- Incursore - 15%
- Febbre - 2,5%
- Milizia - 15%
- Motociclista - 10%
- Desperado - 2,5%
- Sopravvissuto - 5%
- Wanderer - 5%
L'aggiornamento 16 dovrebbe ora essere attivo su tutti i server e puoi goderti subito le funzionalità aggiornate del gioco!