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ARCore vs ARKit Come si confronta la piattaforma AR di Google con quella di Apple?

ARCore vs ARKit Come si confronta la piattaforma AR di Google con quella di Apple?

Apple ha presentato la sua piattaforma di realtà aumentata, ARKit, alla conferenza degli sviluppatori WWDC di giugno. La piattaforma consente agli sviluppatori di creare app in grado di sfruttare la fotocamera, i processori e i sensori di movimento integrati di iPhone e iPad per creare esperienze AR avanzate. Mentre il gigante della tecnologia con sede a Cupertino sta muovendo i primi passi nel mondo della realtà virtuale con ARKit, Google lo fa da anni, come è già evidente dai suoi vari tentativi con VR e AR, inclusi Cardboard, Daydream e ovviamente , Project Tango. Tuttavia, il gigante della ricerca è ora andato avanti e ha svelato una nuova piattaforma AR tutta sua, chiamata ARCore, che consentirà agli sviluppatori di scrivere app AR che integreranno esperienze digitali nel mondo fisico tramite smartphone e tablet Android. Quindi, ora che sia Google che Apple hanno le proprie piattaforme AR annunciate pubblicamente, analizziamo ARCore vs ARKit e guardiamo alcune delle principali somiglianze e differenze tra i due.

Cos'è ARCore di Google?

ARCore lo è Il nuovissimo SDK di Google che mira a portare le funzionalità di realtà aumentata a tutti gli smartphone con Android 7.0 Nougat e versioni successive. Proprio come Project Tango, la tecnologia funzionerà rilevando oggetti fisici vicino all'utente per visualizzare contenuti di realtà aumentata. Per questo, ARCore utilizzerà i sensori del tuo smartphone per rilevare questi piani orizzontali, tenere conto del rilevamento del movimento del dispositivo e stimare la luce che entra in una stanza in modo che gli oggetti possano essere illuminati dinamicamente in base al loro ambiente.

Google sta anche portando i suoi esperimenti AR sul Web, descrivendolo come "una componente fondamentale del futuro dell'AR". Come primo passo, è rilascio di un prototipo di browser web Ciò consentirà agli sviluppatori web di iniziare a lavorare con AR, proprio come le loro controparti mobili. Sebbene l'intero processo sia ancora in una fase sperimentale, Google ritiene che questi browser personalizzati consentiranno agli sviluppatori di creare alla fine Siti web ottimizzati per la realtà aumentata che sono neutrali dalla piattaforma e, funziona sia su Android che su ARCore, oltre che su iOS e ARKit.

Cos'è ARKit di Apple?

Proprio come ARCore di Google, ARKit è l'incursione di Apple nel mondo della realtà aumentata ed è stato annunciato alla conferenza degli sviluppatori WWDC all'inizio di quest'anno. Dovrebbe arrivare su tutti gli iPhone e iPad in esecuzione iOS 11 e versioni successive, ed è stato descritto da addetti ai lavori del settore come l'ex dirigente Samsung Matthew Miesnieks, come "la cosa più importante che è accaduta al settore AR da quando è iniziato".

Secondo un post sul sito web ufficiale di Apple, il suo primo kit di sviluppo software di realtà aumentata offre agli sviluppatori la possibilità di "creare facilmente esperienze di realtà aumentata senza precedenti per iPhone e iPad fondendo oggetti digitali e informazioni con l'ambiente che circonda gli utenti".

ARCore vs ARKit: requisiti hardware e software

ARCore è stato annunciato solo poche ore prima, ma a quanto pare funzionerà più o meno allo stesso modo di ARKit per la maggior parte. Come ARKit, anche ARCore lo farà funziona con Java / OpenGL, Unity e Unreal e include rilevamento del movimento, comprensione ambientale e stima della luce. Un'altra area di somiglianza tra le due piattaforme è che, a differenza di Tango, entrambe funzioneranno su molte delle piattaforme smartphone esistenti, e non richiederà alcun hardware avanzato, come sensori o telecamere specializzati, per funzionare correttamente.

In termini di software, tuttavia, ci sono alcune barriere all'ingresso se stai cercando di accedere a una delle ultime piattaforme AR sui tuoi dispositivi. Mentre ARKit sarà compatibile solo con iPhone e iPad con iOS 11 e versioni successive, ARCore sarà disponibile per i dispositivi con Android 7.0 Nougat e versioni successive. Quindi, finché il tuo smartphone funziona con il software più recente, dovresti essere in grado di scaricare le ultime app AR dal Play Store e dall'App Store.

Cosa significa ARCore per Project Tango?

Mentre i dettagli specifici su ARCore di Google sono ancora difficili da trovare, sarà interessante vedere se il gigante della ricerca sta cercando di uccidere Project Tango con il suo ultimo annuncio, o se avrà ancora un posto nella grande visione di AR di Google in corso. inoltrare. A quanto pare, però, questo potrebbe essere il file fine della strada per il tango, con il responsabile della realtà aumentata e della realtà virtuale di Google, Clay Bavor, che ha affermato che Tango "passerà in secondo piano" in futuro, come più di una "tecnologia abilitante che funziona dietro le quinte".

ARCore vs ARKit: disponibilità SDK e dispositivi compatibili

Il SDK per ARKit è disponibile per il download per tutti gli sviluppatori iOS con un account sviluppatore Apple e funziona su dispositivi con iOS 11 beta. Alla fine supporterà tutti i dispositivi con iOS 11 e versioni successive.

Per quanto riguarda ARCore, Google ha già rilasciato un file anteprima SDK agli sviluppatori Android, ma solo per I gemelli Pixel di Google e il Galaxy S8 di Samsung con Android Nougat o Android Oreo. L'SDK, tuttavia, alla fine supporterà tutti i dispositivi con Android 7.0 Nougat e versioni successive.

ARCore vs ARKit: quando aspettarsi app AR basate su queste piattaforme?

Google dice che supporterà 100 milioni di dispositivi entro la fine di quest'anno, ma come sappiamo fin troppo bene, quali dispositivi riceveranno Nougat e quali non dipenderanno interamente dagli OEM e dai gestori, quindi finché il tuo dispositivo è in linea per ricevere uno dei più recenti versioni di Android, dovresti essere in grado di utilizzare le app AR che dovrebbero iniziare a essere visualizzate sul Play Store in futuro. Sarà interessante vedere se l'aggiornamento Nougat / Oreo verrà effettivamente rilasciato prima della fine dell'anno o se dovremo aspettare fino al 2018 per ottenere l'aggiornamento sui nostri dispositivi.

Per quanto riguarda le app AR basate su questi SDK, sia Google che Apple hanno dimostrato diverse applicazioni AR sulle rispettive piattaforme, ma quando iniziamo a ottenere queste app sui nostri smartphone nessuno lo sa. Tuttavia, se le speculazioni su vari forum sono qualcosa su cui basarsi, dovremmo iniziare a vedere il primo set di app basate su queste piattaforme entro la fine di quest'anno se tutto va secondo i piani.

VEDERE ANCHE: Cos'è Google ARCore e cosa riserva per il futuro

ARCore vs ARKit: il futuro della realtà aumentata

La realtà virtuale e aumentata sono state spesso descritte dagli appassionati di tecnologia e dagli addetti ai lavori come la prossima grande novità tecnologica, anche se finora non sono riuscite a essere all'altezza dell'enorme clamore che li circonda. Bene, speriamo che ARCore di Google e ARKit di Apple portino una trazione molto richiesta per la realtà aumentata.

Quindi, è stato tutto da parte mia quando si tratta di ARCore vs ARKit, ma mi piacerebbe sapere cosa ne pensate. Ascolta i tuoi pensieri su ARCore, ARKit e la realtà aumentata in generale, nella sezione commenti qui sotto.

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