Se te lo sei perso, Nvidia ha annunciato le sue schede grafiche di nuova generazione alla Gamescom 2018 la scorsa notte. E mentre la grande novità è l'enorme salto di prestazioni, Nvidia si sta concentrando sul ray tracing in tempo reale come uno dei punti salienti delle nuove GPU GeForce RTX 2080Ti, 2080 e 2070.
Ma cos'è esattamente il ray tracing? Come tutti sappiamo, la grafica nei videogiochi ha fatto molta strada. Tuttavia, anche le aspettative dei giocatori dalla grafica di un gioco sono cresciute in modo esponenziale. Oggigiorno, i giocatori richiedono una maggiore fedeltà visiva e realismo nei giochi. È qui che entra in gioco il ray tracing.
Cos'è il Ray Tracing?
In poche parole, il ray tracing sfrutta potenti GPU per apportare modifiche alle immagini in base a una serie di fattori. Il ray-tracing è un metodo per calcolare scene 3D che imita il modo in cui gli esseri umani vedono il mondo, o più specificamente, come la luce nel nostro mondo interagisce con gli elementi.
Come dice il sito web di Nvidia:
“Il ray tracing è la soluzione definitiva per l'illuminazione, i riflessi e le ombre realistici, offrendo un livello di realismo ben oltre ciò che è possibile utilizzando le tecniche di rendering tradizionali. Turing è la prima GPU in grado di eseguire il ray tracing in tempo reale ".
In seguito arriveremo al ray tracing in tempo reale, ma vale la pena sapere che il ray tracing esiste da anni - a patto che il rendering 3D stesso - e funziona calcolando i fasci di luce da una sorgente alla sua destinazione e come quel raggio rimbalza , permea o è occluso da oggetti in una scena. Ciò consente agli artisti grafici di creare una scena dall'aspetto più realistico (si pensi alla luce del sole che scorre attraverso una finestra incrinata).
Dato abbastanza tempo e potenza di calcolo, le scene generate al computer possono essere indistinguibili dalla realtà (o dalla realtà virtuale), che è il vantaggio su cui Nvidia sta enfatizzando con i suoi nuovi chip.
Ray Tracing in tempo reale
"Turing apre una nuova era d'oro del gioco, con il realismo possibile solo con il ray tracing, che la maggior parte delle persone pensava fosse ancora a un decennio di distanza", ha dichiarato Jensen Huang, fondatore e CEO di NVIDIA, ha dichiarato ieri sera all'annuncio..
“La svolta è un modello di rendering ibrido che potenzia la computer grafica odierna con l'aggiunta dell'accelerazione fulminea del ray-tracing e dell'intelligenza artificiale. RTX definirà un nuovo look per la computer grafica. Una volta che vedi un gioco RTX, non puoi tornare indietro ", ha aggiunto.
Era solo una questione di tempo che le schede grafiche diventassero capaci di ray tracing in tempo reale per portare un livello di fedeltà che non si vedeva ancora nei videogiochi. Possiamo aspettarci che sempre più titoli AAA presentino una grafica realistica, con rappresentazioni accurate delle condizioni di illuminazione insieme a una migliore nitidezza. È particolarmente favorevole per gli ambienti di realtà virtuale, che possono imitare oggetti del mondo reale a un livello praticamente indistinguibile.
Questo è il ray tracing in azione con le nuove schede GeForce RTX, come mostrato da Nvidia.
Anche AMD sta lavorando per rendere il ray tracing un punto focale dello sviluppo della sua scheda in futuro. Alla GDC 208, la società ha annunciato che sta collaborando con Microsoft per aiutare a definire, perfezionare e supportare il futuro di DirectX 12 e ray tracing. AMD lavorerà con gli sviluppatori di giochi per esplorare idee e ottenere feedback relativi alle tecniche di ray tracing basate su PC per la qualità dell'immagine, gli effetti visivi e le prestazioni.
Il ray tracing promette sicuramente di colmare il divario tra realtà e realtà virtuale, motivo per cui le schede grafiche di Nvidia sono un grosso problema. Ma questo significa anche che sono molto più costosi di quanto si sarebbe sperato.
Le versioni Nvidia "Founders Edition" partono da $ 599 per il 2070, $ 799 per RTX 2080 e $ 1.199 per RTX 2080 Ti. Le schede del produttore partiranno da $ 499, che è ancora abbastanza da pagare per il ray-tracing e l'architettura di Turing. Resta da vedere se questi prezzi e il fatto che solo i nuovi giochi principali avranno il supporto per questa tecnologia, significa che Nvidia sta correndo un rischio. Scopri di più sulla tecnologia qui.