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Che cos'è la realtà mista e in che cosa differisce da AR e VR?

Che cos'è la realtà mista e in che cosa differisce da AR e VR?

La realtà virtuale e aumentata sono sotto i riflettori da un po 'di tempo, ma c'è un nuovo ragazzo sul blocco che ha ricevuto molta attenzione recentemente da addetti ai lavori del settore, analisti di mercato e appassionati di tecnologia allo stesso modo. Chiamata Mixed Reality, la `` nuova '' tecnologia che minaccia di ribaltare l'industria dei giochi non è affatto nuova, essendo stata definita all'inizio degli anni novanta dal professor Paul Milgram dell'Università di Toronto e dal ricercatore di intelligenza artificiale (AI) Fumio Kishino come bugiarda ovunque all'interno delle estremità del "continuum della virtualità". Detto questo, è solo ora che la tecnologia è maturata abbastanza da consentire alle aziende tecnologiche di prendere in considerazione l'idea di portare sul mercato i dispositivi MR, con Microsoft che ha preso un primo comando con le sue cuffie HoloLens, ma ne parleremo più avanti..

VR, AR e MR: tagliare il gergo del marketing

Prima di provare ad arrivare alle differenze esatte tra realtà virtuale, aumentata e mista, è importante capire che il file tre sono effettivamente interconnesse e non così diverse come alcune parti interessate con interessi acquisiti vorrebbero farci credere. Molti stimati ricercatori e ingegneri sono stati a lungo scettici riguardo ai dipartimenti marketing delle aziende tecnologiche che descrivono la RM e l'AR come tecnologie diverse, e non senza motivo. In effetti, anche la realtà virtuale non è esattamente una bestia completamente diversa se vista in un contesto più ampio, ma ci sono ancora alcune differenze chiave tra le tre che devono essere evidenziate per una migliore comprensione di queste tecnologie emergenti..

Mentre la realtà virtuale (VR) è la più conosciuta delle tre, la realtà aumentata (AR) è diventata di gran moda lo scorso anno con il lancio di Pokémon GO di Niantic Labs. Allora in che modo VR, AR e MR sono diversi l'uno dall'altro? Mentre la realtà virtuale si occupa solo del mondo virtuale, l'AR è in realtà una fusione di reale e virtuale. Come suggerisce il nome, l'AR è l'aumento o il miglioramento del mondo reale con l'aggiunta di elementi digitali, qualcosa di cui ogni appassionato giocatore di Pokémon GO conosce fin troppo bene.

Mentre sia VR che AR sono stati nella sfera pubblica per un po 'di tempo, Mixed Reality (MR) è un termine relativamente nuovo che è entrato nel lessico della tecnologia di consumo solo di recente ed è stato fortemente spinto dal gigante del software di Redmond, Washington. , Microsoft.

Cos'è la realtà mista?

Per dirla semplicemente, Mixed Reality (noto anche come Hybrid Reality) è il combinazione di ambienti reali e virtuali per creare nuove visualizzazioni dove oggetti e persone della vita reale coesistono e interagiscono con dispositivi, creature e paesaggi nel mondo digitale. A differenza della realtà virtuale, la realtà mista consente agli utenti di navigare senza problemi sia nel mondo virtuale che in quello reale allo stesso tempo. Gli elementi virtuali sono sovrapposti all'ambiente del mondo reale, rendendo reali le interazioni con questi oggetti o creature. Se pensi che suoni troppo simile alla Realtà Aumentata, non ti sbagli del tutto, ma ci sono alcune sottili differenze tra le due tecnologie che approfondiremo in seguito.

MR vs VR

La realtà virtuale è stata a lungo promossa come la prossima grande novità nella tecnologia di consumo, ma finora non è riuscita a catturare l'immaginazione dei consumatori tradizionali come hanno fatto gli smartphone negli ultimi dieci anni. La realtà virtuale, tuttavia, ha trovato molti acquirenti all'interno della comunità tecnologica, con giganti multinazionali come Facebook, Sony e HTC già fortemente investito nella nuova tecnologia con dispositivi come Oculus Rift, PlayStation VR e HTC Vive rispettivamente. Anche la piattaforma Daydream VR di Google ha visto un aumento negli ultimi tempi e ci aspettiamo che più OEM supportino la piattaforma nei giorni a venire.

Allora, cos'è esattamente la realtà virtuale e in che modo è diversa dai suoi due cugini spirituali: AR e MR? La realtà virtuale è una tecnologia che utilizza immagini generate al computer per creare un ambiente virtuale realistico, che può essere sperimentato e interagito con le persone nel mondo reale in un modo che fa sentire loro di essere effettivamente parte della configurazione virtuale. In genere, avrai bisogno di attrezzature specializzate per sperimentare la realtà virtuale e, una volta ottenuta la configurazione consigliata, sarai in grado di guardarti intorno nel mondo artificiale generato dal software, muoverti e interagire con gli elementi virtuali come se tu ' sei effettivamente una parte del mondo virtuale tu stesso.

Quindi, ora che abbiamo una migliore comprensione della realtà virtuale, diamo un'occhiata a come differisce dalla realtà mista. A differenza di un ambiente VR che è quasi interamente artificiale, MR include effettivamente oggetti della vita reale mescolati con elementi virtuali. Quindi, mentre sia VR che MR fanno credere all'utente che stanno interagendo con elementi generati dal computer nel mondo reale, almeno una parte della Mixed Reality è effettivamente "reale", mentre la Virtual Reality ha pochissime connessioni con la realtà.

MR vs AR

Mentre la differenza tra realtà virtuale e realtà mista è piuttosto netta, la differenza tra realtà aumentata e realtà mista è relativamente più ambigua. In effetti, ad essere perfettamente onesti, non sono nemmeno tecnologie completamente diverse nel senso più stretto del termine.

Per spiegare la differenza tra realtà aumentata e realtà mista, dovremmo dare un'occhiata più da vicino a come la MR è stata definita da Milgram e Kishino tanti anni fa. Secondo loro, MR si trova "ovunque tra gli estremi del Virtuality Continuum". Anche se a prima vista sembra un sacco di gergo tecnico non necessario, il continuum della virtualità è davvero un concetto che descrive la scala continua che va dal completamente virtuale (come nella realtà virtuale) al completamente reale (come nella vita reale).

In sostanza, ciò che significa veramente è questo La realtà mista comprende tutto, dalla realtà aumentata alla virtualità aumentata, che sono alle due estremità della tecnologia. In teoria, entrambi sono in realtà sottoinsiemi di Mixed Reality, nella misura in cui entrambe queste tecnologie giustappongono il mondo reale e virtuale l'uno con l'altro. Dove differiscono, tuttavia, è dove si trovano sulla suddetta scala del continuum di virtualità.

Come suggerisce il nome, la realtà aumentata si trova a un'estremità dello spettro della realtà mista e include più "realtà" che "virtualità", mentre la "virtualità aumentata" è fondamentalmente il mondo virtuale che è stato "aumentato", o migliorato, dall'aggiunta di pochi oggetti del mondo reale. Detto questo, diverse aziende utilizzano il termine Mixed Reality per indicare cose leggermente diverse e allo stato attuale delle cose, è difficile ottenere una definizione standard.

Usi della realtà mista

Come le sue controparti più note, anche Mixed Reality dovrebbe essere lanciata come piattaforma di gioco nei suoi primi giorni. Tuttavia, sarebbe un errore liquidare MR come una semplice piattaforma di gioco, perché la tecnologia è già stata incorporata in diverse applicazioni in un'ampia varietà di settori, inclusi, ma non limitati a, arte, intrattenimento, produzione, sanità, aviazione e istruzione.

La realtà mista lo è anche in fase di test da parte delle istituzioni militari di varie nazioni per l'addestramento al combattimento, quindi è sicuro dire che ci sono abbastanza possibili casi d'uso per la tecnologia.

Dispositivi chiave per la RM in arrivo e quando possiamo aspettarceli

Come accennato in precedenza, Microsoft sta assumendo un ruolo guida nel portare in primo piano la realtà mista. L'azienda ha già dimostrato una simulazione NASA di camminare sulla superficie di Marte con l'aiuto del suo HoloLens Head Mounted Display (HMD), basato sulla sua piattaforma MR, Windows Mixed Reality, che fa parte di Windows 10 Fall Creators Update . Nel caso ti stia chiedendo il prezzo, la HoloLens Development Edition ha iniziato la spedizione lo scorso anno per $ 3.000 al pezzo. C'è anche una suite commerciale con funzionalità aziendali, come Bitlocker Security, e quella viene venduta per $ 5.000.

Se vuoi provare Mixed Reality ma senti che HoloLens è fuori dalla tua portata a causa di quei prezzi esorbitanti, sarai felice di sapere che una pletora di rispettabili aziende tecnologiche di tutto il mondo sta lavorando su portando i propri dispositivi di risonanza magnetica basati sulla piattaforma Windows Mixed Reality, a prezzi notevolmente più convenienti di quelli addebitati da Microsoft.

Asus, Dell, Acer, HP e Lenovo sono solo alcuni dei grandi nomi che stanno lavorando per portare le proprie cuffie RM al mercato nei mesi a venire. Sebbene non tutte queste società abbiano annunciato il prezzo dei loro auricolari in arrivo, le offerte di Acer e HP hanno un prezzo $ 299 e $ 329 rispettivamente. È difficile dire in questa fase se Microsoft stia sovvenzionando il costo per Acer e HP per rendere popolare la sua piattaforma MR, ma a questi prezzi, i due dispositivi sono significativamente più convenienti delle cuffie VR di Oculus, Sony e HTC.

Tuttavia, se anche $ 300 sembrano un po 'più alti, una startup chiamata Zapper ti copre. L'azienda, lo scorso anno, ha lanciato quello che si crede essere il primo auricolare MR in cartone al mondo chiamato ZapBox, che viene fornito con controller di cartone e uno speciale obiettivo grandangolare per fotocamera. Il dispositivo è stato originariamente lanciato su Kickstarter dove ha raccolto oltre $ 84.000 ed è attualmente disponibile per il preordine sul sito Web dell'azienda a soli $ 30.

Non si sa quando riceverai il tuo ZapBox se prenoti ora, ma il file Le edizioni per sviluppatori dei dispositivi Acer e HP dovrebbero iniziare la spedizione il mese prossimo. Le unità di consumo finali, tuttavia, apparentemente saranno disponibili per l'acquisto solo alla fine dell'anno.

Anche se Microsoft sta assumendo un ruolo guida nella promozione della Mixed Reality, non è certamente l'unica azienda che brucia l'olio di mezzanotte sulla tecnologia. Secondo quanto riferito, anche una startup con sede in Florida chiamata Magic Leap sta lavorando a un file display retinico virtuale montato sulla testa che è stato tenuto nascosto fino ad ora, ma si dice che sarà ufficializzato a un certo punto in futuro. Sebbene sia difficile dire qualcosa con certezza sui prodotti in arrivo di Magic Leap in assenza di informazioni concrete, la società deve fare qualcosa di giusto, dato che ha raccolto oltre 540 milioni di dollari in capitale di rischio da aziende come Google, Qualcomm e Kleiner Perkins Caufield & Byers.

Requisiti hardware minimi per la piattaforma Windows Mixed Reality

Come accennato in precedenza, ci si aspetta che le cuffie MR tradizionali siano notevolmente più convenienti rispetto alle offerte VR attualmente sul mercato, ma un'altra area in cui la tecnologia imminente dovrebbe prevalere sui lettori VR affermati è nel reparto hardware del PC. Sebbene sia necessaria la PlayStation 4 per utilizzare PlayStation VR, HTC Vive e Oculus Rift richiedono entrambi componenti per PC costosi e di fascia alta per funzionare perfettamente.

Per fortuna, però, sembra che sarai in grado di eseguire i tuoi dispositivi Windows MR senza bruciare un buco in tasca. Questo perché Microsoft ha annunciato ufficialmente che le cuffie Windows Mixed Reality saranno in grado di accontentarsi di hardware relativamente più modesto, incluso un CPU Intel Core i5 e GPU compatibile con DX12, inclusa la Intel HD Graphics 620, che è un processore grafico integrato che si trova nelle CPU per laptop Intel Core (Kaby Lake) di settima generazione.

Altri requisiti includono 8 GB di RAM, un SSD da 100 GB e supporto per Bluetooth 4.0 o sopra. Anche il tuo PC avrà bisogno di un file Porta HDMI 1.4 / 2.0 o DisplayPort 1.3, in modo da poterlo collegare all'auricolare MR.

Mentre le specifiche di cui sopra saranno sufficienti per i consumatori finali per eseguire i loro auricolari Windows MR, A quanto pare, gli sviluppatori avranno bisogno di PC molto più robusti. Secondo Microsoft, gli sviluppatori avranno bisogno almeno di un hexa-core CPU Intel Core i7 o AMD Ryzen 7 1700  con 8 core fisici e 16 thread. 16 GB di RAM, 10 GB di spazio di archiviazione, Bluetooth 4.0 (o superiore) e una porta USB 3.0 sarà necessaria anche agli sviluppatori per lavorare con i loro auricolari Windows MR. Per quanto riguarda le GPU, gli sviluppatori avranno bisogno di un file Nvidia GeForce GTX 980, una GTX 1060 o una AMD Radeon RX 480 con 8 GB di RAM.

VEDERE ANCHE: Cos'è il Bluetooth 5? Tutto quello che devi sapere

Realtà mista: il meglio della realtà virtuale e aumentata

Come indica il nome, Mixed Reality promette di portare il meglio della realtà virtuale e aumentata combinando sensori di movimento, ottiche avanzate e software all'avanguardia. Se può offrire anche solo una frazione di ciò che promette, aprirà un mondo completamente nuovo di possibilità portando app, giochi e interazioni che dobbiamo ancora sperimentare fino ad ora. Potrebbe essere tardi per la festa, ma con i prezzi che dovrebbero essere a livelli relativamente più convenienti rispetto ai dispositivi VR, Mixed Reality potrebbe benissimo passare al mainstream un giorno, ma per questo dovremo aspettare ancora un po 'per vedere se la tecnologia può effettivamente fornire qualcosa che può trascendere la nicchia dei giochi e attirare un pubblico più ampio.

Quindi, questo era tutto quando si tratta di Mixed Reality, ma se hai domande o pensieri, faccelo sapere nella sezione commenti qui sotto. Ci piace sentirti.

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