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Recensione di Shadow of the Tomb Raider Una fine feroce alla crociata di Lara

Recensione di Shadow of the Tomb Raider Una fine feroce alla crociata di Lara

A differenza dei film, solo una manciata di personaggi dei videogiochi riesce a superare i difetti di un franchise per diventare un personaggio con cui le persone amano interpretare. Bene, Tomb Raider's Lara Croft, per me personalmente, è in cima alla lista di questi giochi. Grazie alla sua personalità affascinante e alla determinazione nell'esplorare insensate missioni di punizione, Lara è riuscita a resistere da oltre due decenni e anche oggi ha visto predare nemici ed esplorare rovine..

Nel Shadow of the Tomb Raider (Rs. 2.990 su PS4; Rs. 3.770 su Xbox One), Lara è sull'ultima tappa del suo viaggio per trovare il pezzo mancante del puzzle che voleva risolvere mettendosi in alcune delle situazioni più ridicole in pericolo di vita. E dopo aver giocato a quest'ultima voce, posso dire che la storia del riavvio di Lara ha trovato un finale appropriato. Ma è divertente da giocare? Bene, scopriamolo.

Nota: Avevamo la versione per PlayStation 4 per la revisione e tutti gli screenshot sono stati catturati su una PlayStation 4 Pro (Rs. 39.990) in 4K.

Lara esplora uno degli hub

Storia

Shadow of the Tomb Raider riprende da dove era rimasto il titolo precedente. Sia Lara che la sua amica intima Jonah sono visti viaggiare attraverso il Messico e il Sud America per impedire a Trinity di acquisire un artefatto e, sai, salvare il mondo. Sì, suona proprio come qualsiasi altro gioco di Tomb Raider a cui abbiamo giocato prima, ma i game director Daniel Chayer-Bisson hanno narrato la storia in modo interessante.

La storia di Shadow of the Tomb Raider chiude il cerchio

La storia ruota attorno al conseguenze delle azioni di Lara. Per impedire a Trinity di acquisire il pugnale Maya, lo strappa lei stessa all'inizio del gioco causando l'apocalisse Maya. Sfortunatamente, Lara viene catturata da Dominguez (il leader di Trinity e il cattivo principale) che prende il pugnale e rivela il suo piano malvagio per unirlo alla 'Scatola' e rifare il mondo.

Quindi, passi il resto del gioco cercando di fermare Dominguez mentre incontri nuovi personaggi nel processo. Tuttavia, l'incerto evento apocalittico scatenato da Lara, secondo me, lo è un interessante elemento narrativo mentre sviluppa un senso di scadenza, facendole capire che ogni azione ha una conseguenza. Questo fa emergere il meglio del personaggio di Lara. Non ho intenzione di rovinare il divertimento rivelando troppo (anche perché ci sono troppe cose da menzionare), ma sarai soddisfatto del costruzione del personaggio.

Il gioco tira fuori il meglio del personaggio di Lara

Lara passa dall'essere una sopravvissuta a una CATTIVA Killer Silenziosa.

La storia di Shadow of the Tomb Raider, proprio come i primi due giochi di Tomb Raider della trilogia moderna, richiede un po 'di tempo per entrare. Ma una volta che lo farà, vedrai Lara maturare come personaggio. Inizierà ad apprendere nuove abilità per evolversi come "Killer silenzioso". Invece di far esplodere una base nemica o infierire sui nemici con un fucile d'assalto, Lara si trasforma in un guerriero della giungla coperto di fango. Ti ritroverai in agguato nell'ombra a inviare frecce velenose, che ho scoperto essere di più piacevole e gratificante allo stesso tempo.

Sì, Shadow of the Tomb Raider ha una narrativa ben eseguita, ma purtroppo non mi sono mai trovato sul bordo della sedia a desiderare di sapere cosa mi aspetta. E questo perché Eidos Montreal sembra aver messo di più enfasi sull'esplorazione, un aspetto del gioco che può essere sia positivo che negativo a seconda di come ti piace giocare. Quindi, parliamo un po 'di più dell'esplorazione e di alcuni altri aspetti che rendono Shadow of the Tomb Raider un titolo avvincente.

Lara e Jonah esplorano le rovine Maya

Gameplay

Shadow of the Tomb Raider, proprio come i suoi predecessori, poggia su alcuni pilastri importanti - esplorazione, puzzle e combattimento. Avendo trascorso più di 20 ore nel gioco, sono felice di segnalare che il gioco segna buoni voti su tutti e tre gli aspetti, almeno nei miei libri.

Il gioco offre un'ampia selezione di difficoltà

Prima di tutto, vorrei sottolineare che il gioco ti consente di scegliere come difficile vuoi che ogni aspetto sia. sì, Eidos Montreal ha incluso la capacità di modificare il livello di difficoltà del combattimento, dell'esplorazione e della risoluzione dei puzzle indipendentemente di ciascun altro. Questa, secondo me, è una delle cose migliori che accadano al gioco e vorrei poter ottenere questo livello di personalizzazione su tutti i titoli AAA.

Personalmente volevo andare piano con gli enigmi, quindi l'ho impostato su facile, mentre ho aumentato la difficoltà di combattimento a difficile per affrontare incontri impegnativi. Puoi anche impostare l'opzione "esplorazione" su difficile e giocare come il "Tomb Raider" definitivo. Ma questo, insieme alla mancanza di un Heads-Up-Display (HUD), ti costringerà a tirare fuori il miglior esploratore che c'è in te.

Lara compra oggetti da un mercante

Razziare le tombe come un professionista

Parlando di esplorazione, è difficile non affrontare l'introduzione di "Hub" nel gioco. Gli hub sono essenzialmente luoghi unici in cui è possibile interagire con gli abitanti locali (nella loro lingua locale con la modalità immersiva). L'esplorazione di un hub rende Shadow of the Tomb Raider sembra un gioco open-world, che, credo, è dove il franchise è diretto in futuro.

Mentre interagisci con gli abitanti locali, sblocchi anche varie missioni secondarie. Non sono un grande fan di missioni secondarie in questo gioco in quanto si sono rivelati piuttosto deboli. Sì, le missioni secondarie introducono un sapore di gioco di ruolo, ma non riuscivo a vedermi attraversare il dolore di completarle, poiché sono molto incoerenti nel tenerti impegnato. Ho trovato anche altri aspetti come la capacità di interagire con la gente del posto un po 'discutibili, ma potrebbero tornare utili se scegli di giocare nella sua modalità immersiva.

Lara esplora uno degli hub del gioco

Salta Lara, salta!

Lara ha anche imparato un paio di nuove mosse oltre a quelle riportate dai titoli precedenti. Questi includono sia mosse di combattimento che mosse che ti consentono di attraversare il vasto paesaggio con stile. Lara può ora pendere liberamente da un muro / roccia o usare una corda per oscillare intorno a un ostacolo. Non preoccuparti, però, il gioco fa un ottimo lavoro insegnandoti tutto, quindi non ti ritroverai bloccato nella fase di apprendimento per molto tempo.

Il gioco ti insegna nuove meccaniche di controllo

Anche il set di abilità di Lara, d'altra parte, è ora diviso in tre sezioni. Avete abilità di cercatore, abilità di guerriero e abilità di spazzino. L'acquisizione di nuove abilità di cercatore migliorerà le abilità di esplorazione di Lara. Le abilità del guerriero, come suggerisce il nome, renderanno Lara brava in combattimento, mentre l'apprendimento di nuove abilità di scavenging renderà Lara brava nella gestione delle risorse. Sei libero di aggiornare il tuo personaggio come meglio credi, poiché non esiste un modo giusto o sbagliato di giocare, davvero.

"Non esiste un modo giusto o sbagliato di giocare, davvero!"

Mi piace anche come puoi acquistare diversi costumi per Lara. Puoi letteralmente giocare come Lara Croft da Tomb Raider 2 o anche Angelo dell'oscuritàOvviamente non è per tutti, ma ehi, è bello avere un tocco di nostalgia, giusto?

Puoi persino giocare nei panni di Lara dell'Angelo dell'oscurità

Infine, proprio come ogni altro gioco di Tomb Raider, sarai catapultato in una situazione in cui la risoluzione di un puzzle è l'unico modo per progredire. Come ogni nuovo sequel, gli enigmi continuano a migliorare. Ho trovato personalmente il "Prova dell'Aquila" e "Olio"Per essere i puzzle più dispendiosi in termini di tempo e un po 'complicati (e frustranti) del gioco.

Effetti visivi ed effetti sonori

Visivamente, Shadow of the Tomb Raider è probabilmente uno dei giochi più belli del franchise. In effetti, è in cima alla mia lista di titoli AAA più belli rilasciato quest'anno finora. Puntelli a Eidos Montreal per fornire una grafica incredibilmente dettagliata. L'animazione e il design dell'ambiente, in particolare, sono davvero impressionanti. Non dico che le animazioni dei personaggi corrispondano al livello di qualcosa come, diciamo, Uncharted 4, ma ci sono molti dettagli da vedere in quasi tutto ciò che ti circonda.

I filmati di Shadow of the Tomb Raider sono fenomenali

"I filmati sono tutti renderizzati in tempo reale utilizzando il motore del gioco"

Su PlayStation 4 Pro e Xbox One X, il gioco offre due diverse modalità - Alta risoluzione (HDR, 4K, 30 FPS) e Frequenza fotogrammi elevata (HDR, 1080p, 60 FPS). Ho scelto di giocare in modalità ad alta risoluzione sulla mia PlayStation 4 Pro e, inutile dirlo, sono rimasto sbalordito da quanto sia davvero incredibilmente dettagliato il gioco. Ho avuto occasionali cadute di frame durante l'esplorazione di luoghi come "La città nascosta" ma ho deciso di continuare a provare questo fantastico gioco in alta risoluzione a causa della nitidezza.

Impostazioni grafiche in PS4 Pro

Il sequenze subacquee in Shadow of the Tomb Raider sono probabilmente uno dei migliori che ho visto in qualsiasi gioco. Inoltre, i filmati cinematografici, che sembrano incredibilmente dettagliati, sono tutti renderizzati in tempo reale utilizzando il motore del gioco. Ci sono stati momenti in cui non riuscivo a capire la differenza tra i filmati cinematografici e il gameplay reale, ma immagino che sia un felice problema avere.

Gli sviluppatori di Shadow of the Tomb Raider hanno anche prestato grande attenzione ai minimi dettagli quando si tratta dell'esperienza audio di gioco. Puoi letteralmente sentire qualsiasi cosa da foglie fruscianti, rocce fatiscenti, ecc. Grazie al supporto per Dolby Atmos, puoi sentire anche il più piccolo dei rumori come le persone che parlano a distanza se stai prestando molta attenzione.

La Città Nascosta sembra incredibile!

"I personaggi non giocabili (NPC) possono parlare nella loro lingua madre"

Prima di rilasciare le mie ultime parole sul gioco, mi piacerebbe apprezzare gli sviluppatori per aver permesso il Gli NPC nel gioco parlano nella loro lingua madre. Tuttavia è rovinato dal fatto che Lara può parlare con loro solo in inglese. Odio definirla una funzionalità a metà, ma mi piacerebbe vedere qualche sviluppo in questo spazio se / quando arriverà il prossimo gioco.

Lara Croft che chiacchiera con Jonah e il suo interesse amoroso Abby

Shadow of the Tomb Raider: pro e contro

Professionisti

Contro

Lara Croft alle prese da un muro che domina la luna

Shadow of the Tomb Raider: End of the Origin Story

Shadow of the Tomb Raider segue l'arco del franchise per trovare una finitura adatta. Si basa sulle basi gettate dai due precedenti titoli della trilogia del riavvio e offre un gameplay sincero e ricco di azione.

Essendo un fan di lunga data della serie, ho iniziato a giocare aspettandomi che fosse il migliore del franchise e non sono rimasto deluso. Dalle nuove meccaniche di controllo al viaggio emozionante di Lara nella giungla, Shadow of the Tomb Raider rappresenta un'esperienza davvero memorabile. Lara diventa piuttosto cupa in questo gioco, ma non vedo l'ora che esca dall'ombra e si imbarchi nel suo prossimo viaggio.

Nel complesso, mi è piaciuto moltissimo Shadow of the Tomb Raider, e se ti piacciono i titoli di avventura o se hai giocato ai due titoli precedenti nella trilogia del riavvio, allora ti incoraggio a fare questo viaggio. Sono sicuro che apprezzerai questo.

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