Tecnologie

Razer sospende temporaneamente l'iniziativa di ricompensa Paid to Play

Razer sospende temporaneamente l'iniziativa di ricompensa Paid to Play

Il produttore di periferiche di gioco Razer ha lanciato la sua iniziativa di ricompensa "Paid to Play" nel marzo dello scorso anno. Sotto l'iniziativa, i giocatori potrebbero guadagnare punti zSilver dalla piattaforma di valuta digitale dell'azienda che potrebbero essere scambiati con periferiche Razer. Per guadagnare la valuta digitale, i giocatori dovevano lanciare giochi utilizzando la suite Razer Cortex e per ogni tre minuti giocati potevano guadagnare uno zSilver.

Secondo un recente post sui forum della community di Razer Insider, la società sospende temporaneamente l'iniziativa a causa del feedback negativo. Il post rivela che dal lancio dell'iniziativa, oltre 1 miliardo di zSilver è stato scambiato dai giocatori e oltre 35.000 premi sono stati riscattati utilizzando zSilver. Tuttavia, evidenzia che la società ha ricevuto "Una quantità crescente di feedback negativo sul programma Paid to Play" motivo per cui viene temporaneamente sospeso.

L'azienda prevede di prendere "Un'analisi approfondita del programma e dei meccanismi generali" fare bene dai giocatori che hanno partecipato. Il programma Paid to Play rimarrà attivo fino al 1 marzo 2018, ma i giocatori potranno scambiare il loro zSilver esistente con premi anche dopo la sospensione del programma. La società ha anche affermato che se non è in grado di trovare una soluzione permanente a tutti i feedback negativi, il programma verrà sospeso a tempo indeterminato.

Mentre l'iniziativa Paid to Play viene sospesa, Razer mantiene attiva la valuta digitale. I giocatori potranno comunque guadagnare zSilver acquistando attrezzatura Razer utilizzando zGold (un'altra valuta virtuale), contribuendo attivamente a Razer Insider, accedendo quotidianamente a Razer Cortex, sincronizzando il proprio streaming con Cortex: Deals e iscrivendosi alla newsletter delle offerte. Sebbene la società non abbia fornito dettagli sul feedback negativo ricevuto per il programma, un membro del forum ha suggerito che le persone stavano rivendendo i loro premi su eBay, il che avrebbe potuto essere un fattore determinante.

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