Secondo il noto giornalista di Microsoft Paul Thurrott, Microsoft sta lavorando alla sua console Xbox di nuova generazione che dovrebbe essere divisa in due parti: una console di gioco tradizionale e un sistema a bassa potenza che funzionerebbe sul cloud computing con il nome in codice "Scarlett Cloud"..
La console tradizionale funzionerebbe con giochi elaborati localmente e "Scarlett Cloud" riprodurrebbe in streaming i giochi dal servizio di cloud computing di Microsoft Azure, ha riferito Thurrott.com.
Si ipotizza che le specifiche e il costo della console tradizionale siano nelle prime fasi di sviluppo, ma è probabile che la Xbox in streaming basata su Microsoft Azure costerà meno della console tradizionale..
Microsoft ha annunciato all'Electronic Entertainment Expo (E3) all'inizio di quest'anno che sta lavorando su console di gioco di nuova generazione come parte della strategia Xbox di prossima generazione di Microsoft.
“Una persona che ha familiarità con i piani di Microsoft ha affermato che questo potrebbe ridurre anche la latenza in tutti gli aspetti del gioco. Se un gioco multiplayer utilizza Azure come server centrale, la console "Scarlett Cloud" sarà fisicamente più vicina al server multiplayer con conseguente minore latenza ", ha aggiunto il rapporto.
I servizi cloud di Microsoft renderebbero la piattaforma di giochi in streaming disponibile a livello globale, in esecuzione su qualsiasi tipo di dispositivo, inclusi i dispositivi "Scarlett". Sia la versione cloud di "Scarlett" che la console tradizionale potrebbero essere rilasciate nel 2020.
Sony offre già una vasta libreria di giochi per PS2, PS3 e PS4 per lo streaming attraverso il suo "servizio PlayStation Now" e Nvidia è entrata nel gioco in streaming quest'anno, offrendo una piccola selezione di streaming attraverso "GeForce Now".