All'inizio dello scorso anno, l'incubatore interno di Google Area 120 ha lanciato una piattaforma di gioco di piccoli giochi progettati per dispositivi di fascia bassa denominata GameSnacks. Ora, la piattaforma è passata dalla sua fase sperimentale e utilizzerà le enormi risorse e la base di utenti di Google per espandere la sua portata.
Ora, per chi non lo sapesse, GameSnacks è una piattaforma che contiene giochi piccoli e semplici come scacchi, solitario e altri. I giochi, che possono essere riprodotti su Android, iOS o un browser Web sul PC, sono progettati per funzionare su dispositivi con poca RAM e caricare risorse in circa 4 secondi, anche su connessioni di rete 2G / 3G. La piattaforma è stata lanciata dall'Area 120 di Google per soddisfare gli utenti che dispongono di dispositivi con specifiche basse.
Ora, il team di Gamesnacks ha creato ogni gioco sulla piattaforma utilizzando HTML 5. Questa è la ragione principale per cui i giochi sono così leggeri. E secondo Ani Mohan, General Manager di GameSnacks, la piattaforma ha raccolto milioni di utenti nell'ultimo anno. Di conseguenza, gli sviluppatori hanno aggiunto oltre un centinaio di nuovi giochi alla sua libreria dal suo lancio iniziale. Quindi ora la piattaforma è pronta per l'espansione e la società utilizzerà l'enorme portata di Google per fare proprio questo.
"I giochi HTML5 sono cresciuti, soprattutto al di fuori degli Stati Uniti. HTML5 è un ottimo modo per offrire giochi a utenti che sono appena entrati online e probabilmente non hanno mai giocato online prima. Questi giochi sono cross-device, funzionano su una connessione a larghezza di banda ridotta e sono immediatamente riproducibili in quanto non richiedono agli utenti di installare alcun file ", ha detto Mohan in un'intervista a Techcrunch.
L'azienda mira a promuovere la piattaforma ed espandere la sua portata in mercati vitali come l'India, che è il più grande mercato di Google in termini di base di utenti. La società afferma che ridimensionerà la piattaforma GameSnacks integrandola con gli altri servizi di Google.
Ad esempio, i giochi di GameSnacks ora possono essere riprodotti tramite Google Pay in India. Inoltre, abbiamo già visto alcuni di questi giochi basati su HTML5 integrati in Google Play Store e Play Games, come mostrato di seguito. Questi vengono visualizzati quando sei offline. Inoltre, la società sta anche cercando di integrare questi giochi nell'Assistente Google e nel feed di Google Discover, come da post sul blog ufficiale.
Secondo Mohan, la società avvierà l'espansione di GameSnacks in paesi selezionati come Indonesia, Nigeria, India e Kenya. Questo perché questi sono mercati in cui esiste il potenziale per far brillare la piattaforma di gioco basata su HTML5.
Inoltre, la società aggiornerà le opzioni di monetizzazione per gli sviluppatori. Attualmente monetizzano i loro giochi utilizzando un modello di licenza non esclusivo. L'azienda, tuttavia, mira a fornire opzioni di monetizzazione migliorate per gli sviluppatori che utilizzano AdSense per i giochi di nuova generazione.
Ora, a seguito del primo ingresso della piattaforma nei mercati di cui sopra, l'azienda punta a conquistare anche altri mercati. “Non vediamo questi mercati come la nostra unica opzione. Questi sono solo i mercati da cui partiamo perché la necessità di giochi HTML5 ... è particolarmente convincente. Riteniamo che la dimensione del mercato per questo sia molto più ampia perché l'HTML ha utenti in tutto il mondo ", Mohan ha inoltre aggiunto.