Google sta tentando di prendere piede nel mercato dei giochi da un po 'di tempo. Mentre la maggior parte dei suoi progetti sono incentrati sulla fornitura di esperienze di realtà virtuale, e ha già immerso i suoi piedi in questa categoria con il suo investimento in Chushou in Cina.
Ma secondo un rapporto di The Information, Google sta cercando di uscire dalla sua bolla e concentrarsi sulla creazione di un servizio di streaming di giochi basato su abbonamento.
Il rapporto rileva che Google sta cercando di entrare nello spazio di streaming di giochi e fornire contenuti tramite Chromecast o una console di gioco completamente nuova.
Nel caso ve lo stiate chiedendo, ecco come funzionerebbe il servizio, nome in codice "Yeti". Gli utenti sarebbero tenuti a pagare una quota di abbonamento per accedere a una raccolta di giochi. Questi giochi potrebbero essere eseguiti su un dispositivo remoto e trasmessi in streaming su Internet al display principale, che probabilmente sarà una Smart TV. Sembra simile a come funziona PlayStation Now di Sony.
Secondo quanto riferito, una prima versione di questo servizio è stato progettato per funzionare su Chromecast. Ciò non sorprende poiché Chromecast è già un popolare dispositivo di streaming utilizzato da milioni di utenti per lo streaming di contenuti in tutto il mondo.
Tuttavia, non siamo sicuri se sarà possibile collegare un controller a Chromecast per giocare. È qui che entra in gioco l'idea di una console dedicata. Si dice che Google stia lavorando a un progetto hardware guidato da due dirigenti hardware: Mario Queiroz, VP of Product Management, e Majd Bakar, VP of Engineering. Quindi, è lecito ritenere che l'azienda stia preparando qualcosa, che potrebbe essere svelato in tempo per Google I / O.
Ora, lo streaming di gioco non è una novità. L'idea è stata lanciata dal servizio OnLive nel 2010, poi è stata ripresa da Sony e hanno lanciato PlayStation Now. In effetti, Nvidia è ora entrata nella mischia con il suo servizio di streaming GeForce Now, con il quale è possibile riprodurre in streaming anche titoli AAA con grafica pesante.
Google ha sicuramente l'infrastruttura per ospitare giochi intensivi nel cloud e si dice che il progetto sia in sviluppo da anni ormai. Il lancio era programmato per la prima volta durante le festività natalizie l'anno scorso; tuttavia, è stato ritardato per un motivo sconosciuto.
Vale anche la pena notare che questa non è la prima volta che Google sperimenta l'hardware di gioco. La società ha anche lanciato il Nexus Player nel 2014, che non è riuscito ad attirare l'attenzione in quanto non aveva la capacità di giocare ai giochi moderni.