Fortnite è un gioco divertente, certo, tuttavia, se hai giocato sia a Fortnite che a PUBG, avrai notato che l'audio spaziale in PUBG è molto più avanti di quello che è in Fortnite. L'uso di segnali audio in PUBG rende molto più facile individuare la posizione di un nemico, mentre l'uso di segnali audio in Fortnite è utile, ma non così buono come dovrebbe essere soprattutto in un gioco in cui gareggi contro altri 99 giocatori reali.
Fortunatamente, Epic ha preso atto di questo problema e in un nuovo post sul blog, lo sviluppatore di Fortnite ha delineato i passaggi (nessun gioco di parole) che sta prendendo (e farà) per migliorare l'audio spaziale nel gioco.
Le modifiche arriveranno in due ondate principali, la prima delle quali dovrebbe arrivare con la stagione 6 il 27 settembre. In questo aggiornamento (v6.0), Epic mira a risolvere i seguenti problemi audio:
- I suoni dei passi saranno migliorati per rendere più facile distinguere tra i passi sopra e sotto la tua posizione.
- Epic aggiungerà anche più contenuti audio ad alta frequenza a facilitano l'individuazione dei giocatori la posizione di passi.
- Anche l'audio dell'aliante verrà ottimizzato e verrà utilizzato Effetto Doppler per dare una sensazione più realistica quando un aliante passa sopra (o vicino) un giocatore.
- Ci saranno anche i suoni di apertura e chiusura del deltaplano udibile da più lontano.
Oltre a questo, Epic apporterà anche una serie di modifiche durante la stagione 6. Questi includeranno:
- Fortnite otterrà un sistema per aggiungi audio-tell ai giocatori in movimento nell'aria, inclusi i suoni per i giocatori che saltano da launchpad, bounce pad e altro ancora.
- Epic si identificherà anche casi in cui i suoni importanti a volte non vengono riprodotti affatto o immischiarsi nel caos. Una volta identificati questi casi, verranno anche risolti.
La stagione 6 arriverà a Fortnite il 27 settembre, quindi possiamo aspettarci qualche miglioramento nel sistema audio di Fortnite, mentre ulteriori modifiche continuano ad arrivare per tutta la stagione.