Tecnologie

Apple e Immersion risolvono una causa per feedback tattile su iPhone

Apple e Immersion risolvono una causa per feedback tattile su iPhone

Il feedback tattile, sebbene ignorato dalla maggior parte di noi, è un elemento importante che porta a un'esperienza piacevole con i touchscreen. Immersion è una delle società che si dedicano allo sviluppo e alla concessione di licenze di feedback tattile e anche quella che fino a poco tempo fa era impegnata con Apple in una faida legale. La battaglia si è ora attenuata con Immersion e Apple che raggiungono aree comuni e l'azienda di Cupertino guadagnare diritti formali per utilizzare le tecnologie brevettate di Immersion.

Immersion si definisce un leader "innovatore di sistemi di feedback tattile"E ha oltre 2.600 brevetti a suo nome che sono stati utilizzati su più di tre miliardi di dispositivi nel segmento dell'elettronica di consumo. Due anni fa, Immersion ha presentato istanza due cause legali contro Apple, sostenendo la violazione di brevetti relativo all'input tattile 3D su iPhone, Apple Watch e Force Touch sui trackpad di MacBook.

Entrambe le società americane l'hanno fatto stipulato un accordo di licenza globale il che significa che la Apple è libera di utilizzare queste tecnologie in tutto il mondo. Tuttavia, poiché le condizioni dell'accordo sono state mantenute riservate, non è chiaro quali brevetti siano coperti dall'accordo.

Nel febbraio 2016, Immersion aveva lanciato una crociata legale contro Apple sostenendola violato almeno sei brevetti appartenente a Immersion. Questi erano principalmente legati al modo in cui le unità di elaborazione su iPhone 6, 6s, 6 Plus, 6s Plus e Apple Watch insieme ad Apple Watch Sport e Apple Watch Edition identificano e rispondono a "sensazioni tattili".

Immersion ha anche affermato che i suoi brevetti parlano di "informazioni adattive di input"Da superfici sensibili al tocco come i trackpad dei laptop (ovvero misurare l'intensità del tocco) abusato per lo sviluppo del trackpad elettronico Force Touch sulle nuove varianti di MacBook Pro. Inoltre, è stato anche coinvolto in AT&T perché il vettore americano vende alcuni iPhone e orologi di Apple e lo ha accusato di incoraggiare e facilitare "violazione dell'uso da parte di altri".

Rimane oscuro se le cause verranno ritirate completamente, ma è improbabile che una grande azienda come Apple stipuli un accordo del genere senza che sia una precondizione. In passato, Immersion ha anche ha preso di mira molte altre società tra cui Sony, Microsoft e Google per aver abusato dei suoi brevetti.

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